COMPONENTES E-LEARNIMG
COMPONENTES DEL E-LEARNING
TECNOLOGIA
La formación online se desarrolla a través de Internet y esto implica la
necesidad de aplicaciones informáticas:
LMS (Learning Management System = Sistema de
Gestión de Aprendizaje)
Es una aplicación residente en un servidor de páginas web en la que se
desarrollan las acciones formativas. Es sinónimo de Plataforma o Campus
virtual. Es el lugar donde alumnos, tutores, profesores o coordinadores se
conectan a través de Internet (navegador web) para descargarse
contenidos, ver el programa de asignaturas, enviar un correo al profesor,
charlar con los compañeros, debatir en un foro, participar en una tutoría,
etc.
Asimismo, todo LMS consta de un entorno de aprendizaje y relación social,
al que acceden los alumnos, profesores y coordinadores y un entorno de
administración, desde dónde se configuran los cursos, se dan de alta los
alumnos, se importan contenidos, se habilitan servicios, etc.
PERSONAS
Para que exista una verdadera red telemática de formación tiene
que existir mucho más que el canal de comunicación; es necesario un
entramado de personas, tecnología e instituciones, donde el elemento más
significativo sea el humano, desde el momento en que decida compartir
recursos y experiencias o cooperar en su creación o compartir la docencia”,
J. Salinas, 2000.
El e-learning ha supuesto una serie de cambios en las funciones y
perfiles de cada uno de los protagonistas que intervienen en el aprendizaje.
Estos cambios serán más o menos acusados en función del modelo
pedagógico adoptado y de los recursos disponibles.
Contenidos
Una de las necesidades más evidentes a la hora de realizar una acción
formativa mediante una metodología de formación online es la de disponer
de unos contenidos enfocados a las características de este medio.
El material didáctico, especialmente, en modelos centrados en contenidos,
tiene que tener ciertas características para lograr el éxito
Actualizado: es una característica lógica, pero que no siempre se
produce. El grado de obsolescencia varía mucho en función de la
materia pero es un factor a tener en cuenta.
Adaptable/adaptado:
la secuencia didáctica no debe ser única
para todos los alumnos, debe adaptarse a las respuestas dadas
por estos. De este modo se consigue un grado de dificultad
progresivo no aburriendo o frustrando al alumno. Esto implicaría
la utilización de pretest y de itinerarios formativos múltiples. Por
otro lado, es evidente que el contenido tiene que estar adaptado a
las características de los alumnos. No es lo mismo un contenido
para niños, que para adultos, ni es lo mismo para recién
licenciados que para profesionales, etc.
Atractivo: el contenido debe llamar la atención del alumno,
resultarle atractivo. Es como una especie de “deslumbramiento”.
Es importante para captar esa primera atención, aunque una vez
que el alumno se acostumbra ya no le suele dar importancia.
Gráfico:
la cantidad de texto debe ser la mínima posible, y es
necesario utilizar la potencialidad de tecnologías como flash para
animar procesos, hacer demostraciones, interrelaciones, así como
utilizar cliparts o fotos que refuercen el significado.
Multimedia:
es importante aprovechar la tecnología multimedia,
combinando racionalmente texto con fotos, texto con fotos y
audio, vídeos y texto, etc.
Directo: el lenguaje a utilizar en este medio deber ser lo más
claro y directo posible, la lectura en pantalla es difícil y por tanto,
hay que hacer un esfuerzo de síntesis a la hora de diseñar un
contenido online.
Comentarios
Publicar un comentario